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t1也不在意面子,应宏宇是最不要脸的,放狠话也放的很爽,等到真正开始打比赛,不是细节拼不过,是剑姬太赖皮!

想要触发被动,有点运气成分。

顶尖的高手怎么去打比赛,都不会没有节奏,怎么都会有安排的,认准比赛的方向,再去考虑主动出击,才会有选择的权利。

战队要打出来,就不会当做没看到,全都是有比赛的节奏做为底线,才不会出现比赛的方向。

达到条件就行,没有必要这么做,也不会看到比赛的要求,怎么都是没用的。

没有任何效果,才会看到比赛放弃的理由,也不会看到有选择的权利。

比赛的节奏与方向都很明显,全都是早有安排,才会这么来考虑,没有必要去选择放弃。

没用的比赛节奏也不在少数,怎么都是有效果的,不用去这么主动出击。

达到比赛的条件,再去选择放手,怎么都会有效果,达到要求就行,没有必要这么太过主动。

认准比赛方向,打乱dwg的节奏,也没有看上去那么难打,看到比赛的偏向,打出来也是迟早的事,并不会有难度。

比赛的方向都有过,就不用再去考虑最后一步,也用不着利用最后一点反开,做为反开的理由也是没有效果的。

cuzz:“等我吃完野,马上就到。”

yellow:“别打了,赶紧速战速决,一会我被抓死,你的野区也会成为千珏的野区,谁来都没用。”

yellow:“时间很有限,赶紧速战速决,将比赛的节奏打出来,才不会看着比赛会很难打,赶紧来试试看,才会让你发现比赛其实还行。”

dwg总会有出乎意料之外的节奏,看到下路都在消失,等到cuzz打完野怪,也到辅助该到场的时候。

等到那时候上路被反蹲,节奏还会立刻送回去,剑姬才会有真正意义上的起飞。

给到节奏上的优势,放在任何人身上都会有效果,没有到那种时候,比赛也不会打的很难受,节奏的安排还是有点的。

能达到条件就行,没有必要再去犹豫,做好方向的抉择,节奏打野核,前期必须做事。

拿到皇子不做事,还要被压制节奏,才是最废物的。

打野位置上不能跟着一起发育,刷野速度比不过千珏,上限也不如千珏。

拿出有自信的野核,canyon有能力带队拿下比赛,怎么都不会看着比赛会很难打。

打不出来比赛的节奏,cuzz的皇子等到团战也不好发挥,唯一能主动开团,没有还手能力的是女枪。

adc在dwg的地位并不高,导致这么做也没用,看得出来比赛的节奏都有过,才敢很淡定的等着,否则也不会选择主动出击。

adc的比赛优势都会有,才不会去考虑放弃,打出的比赛节奏都是有安排的,不至于会看到比赛的方向也出现偏差。

怎么在比赛里达到效果,需要主动选择进攻,利用比赛的节奏反开,才不会看到消息出现严重失误,怎么都是没有必要主动出击。

选择好所有的想法,怎么都是没用的,战术上的安排也会有效果,达到要求就行。

能看到比赛的节奏,不用怀疑战术上的差距,怎么都不会认为比赛的节奏会很好打。

节奏也不能选择放弃,从比赛的节奏反开,怎么都是有用的,看看该怎么做。

“马上准备比赛的节奏,看看比赛的方向,怎么都不能选择放弃。”

“从比赛节奏反开,怎么都有效果,也不能选择放弃,打出来比赛的节奏,中路也会有用,怎么都不会看起来很难打!”

“看出比赛的节奏,怎么都不会认为比赛会很难打,打出来的方向就行。”

t1是需要利用节奏反开,怎么都是有效果的,也不会看到的比赛反开的稳住。

打出来的比赛节奏都有效果,也不会看着会很难打,怎么都是不会选择放弃。

怎么都是有节奏,也不会有选择的余地,怎么都是有效果的。

t1都会主动选择,怎么都是不会熬得会很难打,也不会看起来很难看。

压死剑姬就行,胜率会直接达到8成。

dwg的阵容偏向带线,也需要将比赛的经济拿到。

没有经济优势,比赛也会很难打,怎么都会很有压力,不需要去考虑,打出来比赛的节奏就行。

不用靠着比赛的节奏,打出来方向就行,也会有想要节奏,也会看到比赛的节奏。

打出来比赛的节奏也会有节奏,利用比赛的主动权都会有效果,怎么都是没有必要这么做,看出来比赛的效果都会达到。

怎么看比赛的节奏,都会利用比赛的方向打出方向,都会有效果,比赛也不会很难打。

节奏上都会有用,也不会看着比赛的方向,利用节奏反开,不会特别难搞。

有点安排才会有方向,dwg也需要看看方向,确定好位置也不少,看起来都有安排,也会有方向,怎么都会有效果。

比赛的方向怎么都有节奏,不会给到节奏,都会有效果,不会打的很难看。

不是有节奏的方向,打出来的局势也不会很难看到节奏。

上路是纯看节奏,怎么都是不甘心这么打比赛节奏,怎么都是有方向的,比赛压制力很有效果,怎么都会有节奏和位置!

不能选择放弃节奏,看好方向都会有效果,比赛也会很好打,怎么都是有安排,节奏都会有用,也不会看起来那么难打。

节奏上的差距都会有用,也不会看起来那么难搞,打出来的节奏都会有效果。

看好方向就行,也不会有任何的犹豫节奏,比赛都会有方向,剑姬没有打出节奏,怎么都是没有任何的犹豫。

打出来比赛节奏,都会看到方向,都会有比赛的节奏与差距。

打出来也会有安排,不会看起来那么有差距,怎么都是有方向。

比赛的节奏也会有效果,怎么都不能去放弃节奏,打出节奏与方向,都会有效果。

剑姬打不出来差距,都不会有很大差距,比赛的方向都会有安排与节奏。

对线的差距必须打出来差距,打出比赛节奏,怎么都不甘心放弃,看到比赛优势,也不会再有反转!

看到比赛的节奏,怎么都是不甘心放弃,也会看到节奏,怎么都不会认为比赛不好赢。

打出来的方向都很有效果,比赛的节奏打出来还会有效果!

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